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 空母はね、もっと大きいんだよ、ほんとはね
 Chimeraにしか乗れないですけど検証!


 〜 Trinity実装に伴う空母の変更点から矛盾点を探れ! 〜
 変更点
  ・Ship Maintenance Bay Capacity 500,000m3 → 1,000,000m3
  ・BSのVolume 約1,000,000m3 → 約500,000m3

 前提条件
  ・Ship Maintenance Bay にはAssembleしたものしか乗らないです(つまりコンパクトにして乗せる事はできないです)

 現在のテストサーバーの現状では
  「Apocalypse (AmarrBS)」 「Hyperion (GallenteBS)」 「Megathron (GallenteBS)」の3隻が500km3以上で2隻乗りませんけど、それ以外のBSは2隻乗る様になりました(^^

 そこで・・・! 
 軽空母の見た目の大きさは「変わっていません」けど、本当に乗るの!? 
 と検証してみました(^^

 まずは斜めから
なんとかなりそう?


 なんだか乗りそうですね! 羽がはみ出してる様な気がしないでもないですけど、高さ的には行けてます!

 次に真上から
無理無理(汗


 「あああ・・・やっぱり・・・」
 組み立てたまま乗せなければならないので羽がはみ出てしまいます・・・
 横にすれば良いじゃん?って言われてもRavenはほぼ正方形なのですね、だから縦横長さ的にはあまり違いが無いのではみ出るんです・・・

 しかもしかも、「こんなのが2隻」も乗るんですよ!!!
 ちなみに、Rokhだとはみ出さないで乗せれますけど、直列つなぎで乗せなければなりませんので・・・そうすると空母の長さを超えます・・・いったいどうやって(汗


 その事から想像するに
  ・最悪でも空母のあの中って「ほとんど空洞」って言う事ですね♪
  ・さらに乗せる時船は少し小さくなるんですね!そんな技術が!?

 でも、これも皆さん普段から経験してると思うのです
  ・実はステーション内部構造、外観からは考えられないくらい内部空間が広いです(汗

 つまり、船を小さくする技術があるのですね!


 ・・・

 ・・・

 ・・・



 空母の見た目を少し大きくしてもらえないでしょうか、CCPさん(汗



 おまけが2つ♪
新Raven

新Chimera

2007.11.28 Wed l EVE 空母 l COM(30) TB(0) l top ▲

 Ice掘ってます♪
 空母輸送のためです♪

 0.0への道が確保できれば、その後も♪♪♪
2007.11.22 Thu l EVE 空母 l COM(0) TB(0) l top ▲
3人で


お昼にAGANO社長さんに誘われ、LowSecでPvPをする事に(^^
NozomiDepartさんをリーダーに、一緒に遊べる良い機会ができました♪
さすがに3人では敵の探索に時間がかかり、戦闘らしい戦闘は1回で罠にかかったような感じでしたけど、nozomiさんが撃沈されてあえなく撤退・・・

久しぶりのPvPによるドキドキ感、これをスリルと言うのでしょうけどたまりませんね♪
UOの時代嫌というほど体験してきて麻痺さえしていたPvPの緊張感、最後の方は緊張なんてほとんどできなかった記憶があって、やっぱり「こうじゃないと楽しくないですね!」と再認識したのでした(^^

そして夜に期待し、一休み・・・







沢山の人と


艦隊の人数24人(?) でのワープアウトの様子。
24人写ってないのは先行部隊が離れていたり、カメラの角度で移ってなかったりでしょうか(^^

それにしても、艦隊で同時ワープすると陣形が整えられると言う仕様に驚きを覚えつつ、お昼にやったちょっとした経験で遅れを取る事も無く、無難に戦えていました(^^



ゲートキャンプ


ゲートキャンプの様子
一度、同システム内他ゲートから多数の敵が来てしまい、「撤退」の指示がありました。
でも私だけjumpボタンを連打してもjumpできません・・・

「何故? 0kmに居るのに何故?」
結局分からないまま、結局撃沈されて、卵も割られてしまいました・・・orz
でも、普段から落ちてあたり前なんだからと思っていたおかげなのでしょうか、卵を割られても全然ショックでもありません(汗
それよりか「何故だろう?」と冷静に分析している自分が居ました。

落ちたのはcaracalですし、装備も実は拾ったものぞろいだったのであまり損害は無く〜(^^
結局、位置ずれのバグかなぁと言う結論に到達、回避する方法をひとつだけ見つけました^^



結局ゲートキャンプしていても倒せるのは小さい船とかばっかりで・・・最後に戦艦軍団とjumpゲートを挟んでにらみ合いになりましたけど、結局時間が来てしまって解散となってしまいました。

緊張感は艦隊初めて結構すぐに無くなってしまって、自分でもなんだかあっさりと皆さんの行動等の分析に走っていました(汗汗(^^;

でも、おかげで色々な人の動きとか、「campがあった場合の逃げ方」とか、すごく良く分かりました♪



今後もこういうのがあればどんどん参加していこうと思います♪

2007.11.18 Sun l 日記 l COM(0) TB(0) l top ▲
「あ・・・WayPoint間違えてる・・・やりなおしやりなおし」
それが分かったのはjitaのステーションを出た所でした。

(黄色い人が多いなぁ・・・)

と少し嫌な予感がしたので、ステーションをいつでもクリックできる体勢を取りつつWayPointの再設定
それが終わった瞬間でした
 黄色の人が赤く点滅しだしたのを見て迷わずドッキングをクリック、シールドが半分くらい減ったところ(多分1発目)で成功(^^;(ちょっとひやひや)

相手は5人、フリゲート級だと思いますけど・・・私の荷物は60M分のインプラント(汗
フリゲートなら、5体落とされてもインプラント半分残れば明らかにプラスでしょうし(汗
やりたくなるのも分かりますね(汗
でも、とりあえず今回は危機を予知していた私の勝利♪



ぱっとPvP装備のDrakeに荷物を積み替えて外へ・・・

ある日のjitaステーション前

そこでスクリーンショットを一枚♪
出た時には倒されたFGはサルベージされてコンテナだけになっていました(汗

そして先ほどは気がつかなかった何やら戦闘準備をしているGallenteのBSが一台・・・
この後、BSさんは出てきたIDSに喧嘩をふっかけ当然ながらIDSを沈めます。しかしそのIDS側のcorpメンバー4人がワープしてきて集まりこのBSを集団で撃破、サルベージと回収しそのまま去っていきました(^^;
戦争corpだったのですね(汗

さらにその10分後、赤く光らないPCコープ→NPCコープの攻撃を発見、gangPKなのかな?
(でも攻撃された側はドッキングで逃亡に成功していましたけど)

さらに、特攻でシャトルが1機落ちるのを見ました・・・(攻撃した側ももちろん撃沈されてました)



「HighSecだからと言って油断しない心」
大事です(^^

2007.11.16 Fri l 日記 l COM(0) TB(0) l top ▲

 ド〜ン、ド〜〜ン
 「はぁ〜〜、この揺れ具合が良い眠気を・・・」

 ・・・

 ・・・

 ・・・

 zzzz





 気がついたら卵になってました(≧◇≦








 撃沈時刻:GMT2007−11−13 04:57
 撃沈機種:Raven
 被害総額:230M


 幸い「Calari Navy Invulnerability Field」は無事だったので、それ程被害総額は大きくなりませんでした(><
 でも、久しぶりにショックですっ (><

 でもでも、会社の皆さんに助けて頂いて(余ってる装備回してもらったりして) 気分的にも金銭的にもすごく助かりました(^^
 感謝なのです(^人^







 居眠り運転は事故の元・・・気をつけましょう、ゲームでもリアルでも(><
2007.11.13 Tue l 日記 l COM(0) TB(0) l top ▲